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研报掘金丨招商证券:维持哔哩哔哩“增持”评级 游戏及广告业务持续...这款游戏改编自知名同名漫画IP,据报道,该款游戏此前日服年化流水超过10亿元。B站于2024年11月启动该款游戏的全球市场发行,在当前版号发放常态化下,有望于2025年获得版号并上线国服。此外,B站的游戏储备中还包含几款休闲品类游戏,有望于今年下半年上线。该行提到,在其11好了吧!

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2024年度效果广告白皮书:小游戏增长点改变,APP参投数跌12%,仙侠、...易创作的图片素材依然受到厂商&广告主的青睐。小游戏可玩广告潜力被挖掘。Q4可玩广告投放量增多,但整体基数较少。腾讯广告数据显示,试玩广告素材的点击率增加2倍,ROI 提升30~60%。试玩广告有高度互动性,用户可以在下载前体验游戏,实现了“先试后买” 的模式,说完了。

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B站盈利B面:爆款游戏增长持续性存疑,广告业务喜忧参半,直播带货尚未...B站游戏业务的高增长是建立在此前基数较低的基础上。加之《三谋》由B站投资的公司研发,其自研业务却难言乐观。经历大幅调整后,公司仅保留两个在研项目,因此市场对《三谋》业绩增长的持续性存疑。除了游戏之外,广告业务也是推动公司业绩增长的另一大驱动力。但由于平台中后面会介绍。

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Win11 上 PC Game Pass 广告推送增多,微软回应称可关闭因此用户可以自主选择关闭《黑色行动6》、Microsoft Defender、Xbox Game Pass 或其他类型的广告。微软并不将这些推送定义为“广告”,旨在帮助用户在电脑上体验新功能。一位微软发言人此前表示:“这些通知旨在为用户提供从微软商店购买《黑色行动6:金库版》或下载Micro好了吧!

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招商证券:预计哔哩哔哩2024年游戏收入增长26%观点网讯:1月15日,招商证券发布报告称,哔哩哔哩游戏及广告业务持续驱动上季/今年业绩稳健增长,预计2024年第四季度/2025年游戏收入同比增长78%和26%,主要得益于旗舰游戏《三国:谋定天下》的流水贡献以及去年同期的低基数。近期《三谋》开启S5新赛季,新增多种玩法及角色,根后面会介绍。

ST华通:移动端产品广告投放影响毛利率金融界1月10日消息,有投资者在互动平台向ST华通提问:华通您好!印象中游戏公司和白酒公司毛利率不是都在百分之八九十以上吗?怎么我司才百分之六十六?公司回答表示:游戏公司的毛利率因市场环境和行业特点以及公司产品构成的不同而不同。公司部分移动端产品对广告投放存在后面会介绍。

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首都在线:工具类广告行业为典型客户,AI应用推动客户游戏和广告业务...金融界12月16日消息,有投资者在互动平台向首都在线提问:你好,请问公司有跟AI广告行业合作嘛?全球出海的合作有哪些行业?公司回答表示:公司服务的典型客户有工具类广告行业,随着AI对各行业的渗透,我们的游戏客户、广告客户都会是最先启动成为AI游戏和AI广告应用的群体,公司也好了吧!

“知名元宇宙平台”Roblox 正式开卖游戏内广告版位IT之家5 月25 日消息,《罗布乐思(Roblox)》是一个深受孩子们欢迎的社区游戏平台,也是一款“知名元宇宙游戏”, 玩家可以自行为这款游戏(平台)上传一系列场景脚本,从而能够在游戏(平台)中,使用同一角色游玩到各种各样的游戏内容。据Roblox 官方新闻稿,近日官方正式向所有广告主小发猫。

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高盛:上调哔哩哔哩目标价至180港元 预计更高毛利的游戏和广告业务...讨论重点包括在高利润广告和游戏业务的推动下,业务模式不断演进,甚至更加稳健和更具盈利;及公司将于2026年前实现10至15%的净利润率,该行相信这将支持未来6至12个月市场持续上调对其预测。高盛维持哔哩哔哩“买入”评级,目标价由176港元升至180港元,料更高毛利的游戏和广还有呢?

...目标价至180港元 预计更高毛利的游戏和广告业务引领盈利升级周期讨论重点包括在高利润广告和游戏业务的推动下,业务模式不断演进,甚至更加稳健和更具盈利;及公司将于2026年前实现10至15%的净利润率,该行相信这将支持未来6至12个月市场持续上调对其预测。高盛维持哔哩哔哩“买入”评级,目标价由176港元升至180港元,料更高毛利的游戏和广好了吧!

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